| Sujet: Tableau des Missions Lun 25 Avr - 14:54 | |
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■■■ Attention, sangsues | | Ninjas ■ 1 ou 2 Genin | Lieu ■ Village / Habitations | Un paysan a fait appel à Kakureru pour l’aider à repiquer ses jeunes pousses de riz. Mais voilà, le riz ne poussant que dans l’eau, il a inondé son champ et à présent de nombreuses sangsues y vivent. |
■■■ Bûcheron | | Ninjas ■ 1 ou 2 Genin | Lieu ■ Porte du village | La foret de Kakureru est en piteuse état. Aidez les bûcherons de la région à déblayer tout ce bois mort. |
■■■ Chiens Errants | | Ninjas ■ 1 ou 2 Genin | Lieu ■ Village / Habitations | Un groupe de chiens semblant n’appartenir à personne erre dans les rues du village. Ils ne provoquent pas de dégâts mais certains villageois prennent peur en les voyant. D’après différents témoignages, ces chiens seraient au nombre de 5. Trouvez les et capturez les mais sans leur faire de mal. |
■■■ Le Chat de Madame Toshina | | Ninjas ■ 1 ou 2 Genin | Lieu ■ Village / Habitations | Le chat de Madame Toshina n’est pas rentré chez lui depuis 2 jours. Retrouvez le avant que les larmes de sa maîtresse n’inonde tout le village. |
■■■ Mauvaises Herbes | | Ninjas ■ 1 ou 2 Genin | Lieu ■ Village / Habitations | Un brave villageois a besoin d’aide pour désherber son jardin. Rien de plus simple. |
■■■ Nettoyer la Rivière | | Ninjas ■ 1 ou 2 Genin | Lieu ■ Cascade Infernale | Les gens jettent vraiment n’importe quoi. Et les rivières en subissent les conséquences. Le Kage à donc décidé d’envoyer quelques ninjas pour allez nettoyer la rivière. |
■■■ Nettoyer les Sources | | Ninjas ■ 1 ou 2 Genin | Lieu ■ Village / Source Chaude | Les sources thermales de Kakureru sont connues par toutes les jeunes filles. Elles afflues des quatre coins du monde pour y venir. Mais le personnel de nettoyage n’est pas assez nombreux. Aidez les à tout nettoyer pour que les sources soient de nouveau propre le lendemain. |
■■■ Les Mateurs, on les Matte | | Ninjas ■ 1 ou 2 Genin | Lieu ■ Village / Source Chaude | Plusieurs clients se sont plein d'apercevoir des petits mateurs aux sources chaudes. Allez y pour y faire régner l'ordre. Gare aux pervers. |
■■■ Travailler dans les Champs | | Ninjas ■ 1 ou 2 Genin | Lieu ■ Village | Cette année la récolte sera bonne, même très bonne. Tellement que l’un des paysans a besoin d’aide pour travailler dans les champs. Aidez le. |
■■■ Cirque en Panique | | Ninjas ■ 1 ou 2 Genin | Lieu ■ Marais Colant | Nous venons de recevoir un aigle de la part d'un responsable de cirque. Il a un problème avec son convoit, ses animaux se sont échappés et sont maintenant englués dans le marais. Aidez le à les sauver et assurer le sécurité du convoit par après. |
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| Sujet: Re: Tableau des Missions Lun 25 Avr - 18:25 | |
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■■■ Chiens sans Limite | | Ninjas ■ 2 ou 3 Genin ■ 1 chunin | Lieu ■ Village / Place Principale | Encore une fois, des chiens rodent dans le village. Mais ceux-ci sont agressifs, ils attaquent les gens et cassent des vitrines de magasins. Cette situation ne peut plus durer, mettez-y un terme. |
■■■ Embuscade | | Ninjas ■ 2 ou 3 Genin ■ 1 chunin | Lieu ■ Porte du Village | Un Nukenin de rang C a été vu rodant aux alentours du village. Apparemment, il ne se souvient plus qu’il est recherché. D’après le Bingo Book, il n’est pas dangereux et faible. Allez le chercher et ramenez le vivant pour qu’il purge sa penne de prison. |
■■■ Genin VS Genin | | Ninjas ■ 1 Genin ■ 1 chunin | Lieu ■ Académie | L’un des élèves tout juste promu Genin n’arrête pas d’embêter les élèves de l’académie. Il défit tout le monde croyant être le plus doué. Allez lui remettre les idées en place et lui montrez qu’il n’est pas du tout le plus fort. |
■■■ Voleur | | Ninjas ■ 2 ou 3 Genin ■ 1 chunin | Lieu ■ Quartier Commerçant | Un petit voleur a été signalé. Il vole de petite chose comme une pomme, un kunai, etc… mais ce n’est pas une raison. Retrouvez le et rendez les objets volés à leur propriétaire. |
■■■ Vous Allez Trop Loin | | Ninjas ■ 2 ou 3 Genin ■ 1 chunin | Lieu ■ Village / Place Principale | Un jeune Genin rentre de mission assez difficile sans la moindre égratignure et en remplissant la mission. Mais à chaque fois, il détruit tout ce qui l’entoure. Montrez lui que le respect du matériel est très important et qu’il est possible de remplir avec succès une mission sans tout démolir. |
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